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關(guān)于幼兒園大班游戲教案【精選24篇】

更新時間:2024-02-07 03:12:55 來源:中考助手網(wǎng) www.yjifen.com

作為一名教師,時常需要用到教案,教案有利于教學(xué)水的提高,有助于教研活動的開展。來參考自己需要的教案吧!以下是小編精心整理的關(guān)于幼兒園大班游戲教案【精選24篇】,僅供參考,大家一起來看看吧。

關(guān)于幼兒園大班游戲教案【精選24篇】

幼兒園大班游戲教案 1

  活動目標(biāo)

1.學(xué)習(xí)多人合作運動走的'技能,發(fā)展身體的衡能力。

2.培養(yǎng)幼兒不怕困難,互相協(xié)作的品質(zhì)。

  活動準(zhǔn)備

1.音樂:一起走

2.長松緊帶墊子,拱形門,椅子。

  活動過程

一、聽音樂做韻律操。

二、學(xué)習(xí)多人合作向前走的動作。

1.小蜈蚣學(xué)走路

兩人為一只小蜈蚣,練向前走,并能配上口令:

“左右左”、“一二一”。

2.蜈蚣長大

練三人、四人、五人走,要求動作協(xié)調(diào),步伐一致。

告訴他們,小蜈蚣可以站著走,還可以蹲著走,大家試一試。

3.幼兒連在一起,沿場地走一圈,并配上兒歌

小蜈蚣,學(xué)走路,

許多只腳不打架,

喊聲口令齊步走,

一二一,向前走”。

三、練腳受束縛向前走的動作。

1.出示腳環(huán),講解戴法。

2.幼兒五人一組,戴上腳環(huán),練走路。

要求步伐一致,注意安全。

四、蜈蚣練本領(lǐng)

1.設(shè)計三個情景:草地(軟墊)、山洞(拱形門)、樹林(椅子)。

2.幼兒依次練,教師給予指導(dǎo)。、

五、蜈蚣走路比賽

五人一組,分成四組,過草地,鉆山洞,繞樹林,

比賽哪組走得最快,最穩(wěn)。

六、做放松動作。

坐在墊上,解下腳環(huán)。

七、活動評價

幼兒園大班游戲教案 2

  【活動目標(biāo)】

1、鍛煉幼兒的單腳站立和單腳跳躍的能力。

2、培養(yǎng)了幼兒的合作意識和合作能力讓幼兒體驗到游戲的快樂。

3、通過小組合作,共同商量表達(dá)表現(xiàn)的形式,大膽表演

5、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

  【活動準(zhǔn)備

整的場地 音樂磁帶

  【活動過程】

教師帶幼兒進(jìn)入場地隨《健康歌》音樂幼兒做熱身運動,伸伸手,彎彎腰,點點頭,跺跺腳。師說謎語,創(chuàng)設(shè)情境:今天老師給大家?guī)硪晃恍屡笥眩∨笥岩灰乱徊滤钦l?

師;有種動物真稀奇,天天生活在水里,說他是龍,不是龍,頭上長著小胡須。對了他就是小龍蝦。今天老師要和小朋友來玩捉龍蝦的游戲好不好?幼兒邊說兒歌邊做游戲。小龍蝦,小龍蝦,我們把你帶回家。裝在簍里蹦蹦跳,躺在碗里羞答答。大紅旗袍紅頭發(fā),像個新娘要出嫁。

  【游戲玩法

大部分幼兒單腳站立或跳躍當(dāng)龍蝦,其中兩名幼兒手拉手當(dāng)漁網(wǎng)去捉龍蝦,若被抓住了就當(dāng)漁網(wǎng)與那兩個幼兒手拉手去抓龍蝦,直到所有的`龍蝦被捉住,游戲結(jié)束。如果快被捉住了就蹲下來表示安全,不能去捉了。

  【教師總結(jié)

今天小朋友玩的開心不開心,你們的收獲真的不小。⌒↓埼r們累了吧,那我們回教室休息一下吧。

  【活動延伸】

回家后與附的小朋友或者是家人玩捉龍蝦的游戲。

幼兒園大班游戲教案 3

  游戲適用范圍:

本游戲適用于階段性復(fù)或期末復(fù)時使用。適用內(nèi)容為:

①偏旁與肚體字組成生字;

②拼音—音節(jié)詞與生字— 詞語配對;

③生字與生字組成新詞。 因為該游戲的形式接于游園會上猜燈謎形式。故學(xué)生參與面廣,參與熱情高漲。有效地將拼音、生字、詞語的復(fù)完美得融和一體。

  活動目標(biāo):

1、在游戲活動中嘗試按物體的外形、顏色、大小等特點進(jìn)行配對。

2、初步培養(yǎng)觀察力和動手能力。

3、愿意與同伴一起游戲,體驗游戲的快樂。

4、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。

5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  游戲準(zhǔn)備:

1、準(zhǔn)備三根長繩以及三種不同顏色制成水果形狀的小卡片若干張。(用紅色卡片做草莓,黃色卡片做香蕉,綠色卡片做雪梨。)在教室的三面墻上各拉一條繩子,用以系綁這些小卡片。

2、將同顏色同形狀的卡片按照數(shù)量等分,分別寫上兩組內(nèi)容,如: 紅色卡片:一半寫偏旁、一半寫?yīng)汅w字。 綠色卡片:一半寫拼音或音節(jié)詞,另一半寫生字或詞語。 黃色卡片:寫上不同的生字。

  游戲操作過程:

導(dǎo)語:秋天到了(期末到了),瞧,我們果園里的果子也快豐收了。(師手指繩子上掛著的小卡片)讓我們一起去果園摘果子吧?墒,這些果子有個奇怪的特點,不能一個一個地摘,需要給他們找到合適的同類朋友配成一對后一起從樹上摘下來。 生齊:“果子高高掛,歡樂對對碰!”

1、以游藝園的活動方式,全班學(xué)生可以自由選擇一組水果進(jìn)行配對游戲。

2、學(xué)生獨立完成一組配對后,從“樹上”摘下兩個果子,拿到“領(lǐng)獎處”,說明配對理由。若是紅色卡片這組(偏旁加獨體字)的,可以說:“提土旁和‘里’組成‘埋’,埋葬的埋!比羰蔷G色卡片(拼音或音節(jié)詞配生字或詞語)的,可以分別讀一讀拼音和詞語。若是黃色卡片(不同的生字),可以說:“‘地’和‘球’組成詞語‘地球’”。

3、學(xué)生匯報后,若配對、朗讀都正確的,即獎勵印章一枚,繼續(xù)游戲。

4、若配錯對,請學(xué)生把果子送還原位,不得獎?wù),但可以繼續(xù)參賽。

5、在規(guī)定時間里,比比誰獲得的獎券多,按照先后順序,設(shè)一、二、三等獎分發(fā)相應(yīng)活動獎品。

  活動反思:

找朋友,對于幼兒來說是非常喜歡的,本次活動是讓幼兒通過自己動手操作,按照物體特征找朋友,能把成對的物體進(jìn)行一一對應(yīng)的匹配。也讓幼兒在活動中體驗到找朋友的快樂,活動開始,我用幫我的手套寶寶的形式導(dǎo)入課堂,吸引了孩子的注意力,激發(fā)了幼兒的興趣,活動中,我讓幼兒幫我找朋友,之后利用互動游戲《碰一碰》讓小朋友邊唱兒歌邊找自己的好朋友,音樂游戲?qū)氲男问椒嫌變盒睦硖攸c,激發(fā)了幼兒對活動的興趣。一節(jié)數(shù)學(xué)活動課,要讓幼兒觀察的.同時然后有機(jī)會說、能說、大膽說,幼兒在先,教師在后。在我的教學(xué)活動中還有很多需要改進(jìn)的地方,在講解這環(huán)節(jié)要非常清晰,詳細(xì)。使自己的教學(xué)水更上一層樓。整節(jié)活動雖圍繞活動的目標(biāo),但也有不足:

1.對于藏在小椅子下面的手套可利用實物,不用另畫;

2.在教育教學(xué)的過程中應(yīng)該圍繞目標(biāo)多講講物體的特征(圖案、顏色等),并多給予幼兒自主闡述的機(jī)會。給予幼兒自主機(jī)會的同時,更要及時回應(yīng)幼兒的問題;

3.整節(jié)活動對幼兒的提問較少,針對性較欠,在數(shù)學(xué)的中小結(jié)部分比較重要,在教學(xué)活動中也漏掉了這一點。在今后的工作中,我會不斷學(xué)習(xí)與探索創(chuàng)新,不斷豐富完善自己的實踐經(jīng)驗,給幼兒恰到其分的指導(dǎo),并以幼兒的心態(tài),興趣和目光參與教學(xué),融入孩子;

4.在講評環(huán)節(jié)應(yīng)讓幼兒自己動手用小棒順著投影儀連一連,多給予幼兒主動去糾正的機(jī)會。

幼兒園大班游戲教案 4

  游戲目標(biāo):

練鉆和追逐跑,訓(xùn)練幼兒機(jī)智勇敢的品行。

  游戲準(zhǔn)備:

空曠的安全場地。

  游戲玩法:

請兩個幼兒扮貓站在大圈內(nèi),另請幼兒人數(shù)的一半扮鼠,站在大圓圈外,其余幼兒站在大圈上手拉手做籬笆。游戲開始,老鼠要設(shè)法鉆過籬笆,貓要追捉老鼠,被捉到的老鼠站在圈外,捉到一定適量的老鼠后游戲結(jié)束,重新開始;蛘呤抢鲜筱@滿十八圈后,沒被貓抓住,游戲結(jié)束,重新開始。

  游戲規(guī)則:

老鼠每次只能鉆一個洞。貓只能在籬笆外捉老鼠,拍到即捉到。

  活動反思:

《小老鼠鉆山洞》是小班的一節(jié)綜合活動,主要是訓(xùn)練幼兒的肢體協(xié)調(diào)發(fā)展,同時感知洞洞的大小以及增強(qiáng)幼兒之間的合作游戲。

活動中教師以貓和老鼠的游戲為主線貫穿活動始終。讓幼兒利用自己的身體部位變出各種洞洞,在活動中教師通過請個別幼兒鉆一鉆來感知洞洞的大小。當(dāng)幼兒發(fā)覺洞洞小的時候,教師利用孩子們的發(fā)現(xiàn)馬上提出問題,”怎么做才能使洞洞變大?”很自然的引出下一個環(huán)節(jié)”讓孩子們合作洞洞”在合作中教師有針對性的展示出了小朋友們變得不同洞洞。例如:“兩個人的洞洞”、“三個人的洞洞”“四個人的洞洞”等等,同時延伸出“人數(shù)越多,洞洞越大;人數(shù)越多,洞洞越多”的道理。

在活動中,教師能夠帶著幼兒完全融入到鼠媽媽和鼠寶寶的角色中去。而且在最后貓和老鼠的游戲中將該次活動推向了一個高潮,孩子們的情緒在此次活動中一直處于十分開心、積極參與的狀態(tài)中,這是十分值得我們學(xué)習(xí)的。

大班幼兒主要處于行游戲階段,時幼兒之間的合作很少,通過此次活動促進(jìn)了幼兒社會交往能力的發(fā)展,使得幼兒的'合作能力有了很大的提高,這也是我們小班老師十分值得學(xué)習(xí)、借鑒的一個重點。

這是一個綜合活動,教師在設(shè)計的過程中過程層層遞進(jìn),環(huán)節(jié)簡單明了。但是缺少了側(cè)重點,并且在游戲中教師的目標(biāo)是讓幼兒的身體部位進(jìn)行變洞洞,但是,整個活動中教師的注意力都放在引導(dǎo)幼兒利用雙手變洞洞上面,沒有讓幼兒完全放開,利用自己的其他身體部位變一變洞洞。

幼兒園大班游戲教案 5

  一、活動目標(biāo):

1、理解歌曲的內(nèi)容,懷念紅軍爺爺,了解革命老人,尊敬革命老人。

2、喜愛學(xué)唱革命歌曲。

  二、活動準(zhǔn)備:

給孩子們講過紅軍的故事。

  三、活動過程:

1、欣賞與感受

①讓幼兒知道歌曲的名稱、意義。

②熟悉歌曲中的歌詞。

理解歌曲的內(nèi)容幼兒在欣賞中,教師可用語言激發(fā)幼兒去感受,當(dāng)年紅軍生活艱苦,沒有糧食,吃草根:沒有棉布、穿草鞋,他們卻在中秋節(jié)為娃娃們打月餅。紅軍爺爺關(guān)心小娃娃;小娃娃關(guān)心、敬愛革命老人等感人情景。在欣賞中,幼兒可能會出現(xiàn)許多的提問,教師可讓幼兒討論,也可以直接解答。由于孩子的`情感形成是來自外來的影響與自己對生活的體驗,因此反復(fù)欣賞歌曲,強(qiáng)化記憶,能使幼兒的情感有一定的影響,從而加大革命傳統(tǒng)教育的影響和尊敬革命老人的情感。

2、學(xué)唱與表演。

①聽老師完整地演唱一遍。

②集體學(xué)唱,師生共同感受歌曲的音樂和節(jié)奏,共同學(xué)唱歌曲,讓幼兒基本熟悉歌曲與內(nèi)容。

③講述歌詞,通過提問歌曲中的歌詞內(nèi)容,可讓幼兒反復(fù)強(qiáng)化記憶,以進(jìn)一步幫助幼兒理解歌中的寓意與情感,以教育與影響幼兒。

④自由組合,結(jié)伴學(xué)習(xí)唱歌。

⑤幼兒可根據(jù)歌曲的節(jié)奏,內(nèi)容自編表演的動作,在"我來表演"中,充分發(fā)揮幼兒創(chuàng)編的能力以及對音樂對情感的感受力與表達(dá)力。

幼兒園大班游戲教案 6

  活動目標(biāo):

1、幼兒能自由探索,逐步完成雙簧人行走、轉(zhuǎn)向、傳球、撿球、推車等動作,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性。

2、在活動中,幼兒能自主結(jié)伴,分工合作,培養(yǎng)幼兒間合作游戲的能力。

3、幼兒能感受到雙簧游戲的詼諧與幽默,體驗與同伴合作的快樂情緒。

4、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動作。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

  活動準(zhǔn)備:

紙團(tuán)若干,推車3輛,飲料瓶8個(里面灌滿水)。

  活動過程:

一、開始部分

1、幼兒聽音樂進(jìn)場,進(jìn)行隊列訓(xùn)練。

2、準(zhǔn)備操"動一動"。

二、基本部分

(一)幼兒自由探索雙簧人游戲。

1、初步嘗試練雙簧人動作。

(1)幼兒每兩人為一組結(jié)合成雙簧人,四散于場地上,自由探索練雙簧人動作:即兩人一前一后,前者雙臂反背于腰間,后者伸手從腋下至前者的胸前,形成雙簧人組合,嘗試練不同動作。

(2)教師小結(jié)并請有創(chuàng)意的幼兒示范表演。

(3)幼兒交換伙伴再次練雙簧人動作(要求雙簧人完成行走、轉(zhuǎn)向、與其他雙簧人握手道別等有趣動作)。

2、增加活動器械,進(jìn)一步嘗試雙簧人動作。

(二)幼兒分工合作,完成雙簧人合作游戲。

1、雙簧人接力運球比賽。

(1)雙簧人自由結(jié)合,分成兩組,教師提出合作游戲"接力運球"的活動規(guī)則。

(2)雙簧人討論并探索"接力運球"的方法,并進(jìn)行游戲。

(3)教師小結(jié),并對幼兒在競賽中的表現(xiàn)加以肯定和鼓勵。

2、雙簧人推小車運球比賽。

(1)雙簧人自主設(shè)計運球路線并初步嘗試。

(2)兩組進(jìn)行運球競賽。

(3)教師小結(jié),并對幼兒在競賽中的表現(xiàn)加以肯定和鼓勵。

三、結(jié)束部分

1、放松運動:《找朋友》

2、教師小結(jié),結(jié)束活動。

  活動延伸:

1、在日常生活中進(jìn)一步開展合作游戲:如雙簧人互喂餅干,互相給水喝等。

2、開展表演游戲:"雙簧",進(jìn)一步促進(jìn)相互間的配合。

  教學(xué)反思:

活動過程中,教師控制比較多,幼兒自主表達(dá)、交流的機(jī)會較少。應(yīng)該讓幼兒在表達(dá)、交流中更清晰地理解雙簧表演的.特點。讓幼兒用語言來表達(dá)自己的想法是很重要的學(xué)習(xí)內(nèi)容,可以促使幼兒更加主動地參與活動。

雙簧是一種曲藝形式,也是一門舞臺藝術(shù)。因此,在幼兒表演過程中除了要關(guān)注幼兒相互間的配合,還要提升幼兒的表演技能,讓幼兒在欣賞、練和表演中初步感受到演員傳達(dá)給觀眾的藝術(shù)嚴(yán)謹(jǐn)性、審美性。

幼兒園大班游戲教案 7

  活動目標(biāo)

1、對設(shè)有懸念的故事感興趣,愿意發(fā)現(xiàn)線索,尋求答案。

2、學(xué)會從畫面上發(fā)現(xiàn)故事的重要細(xì)節(jié),并理解故事情節(jié)。

3、理解故事的線索,了解故事前后呼應(yīng)的特點。

  活動準(zhǔn)備

大書、小書,有關(guān)《聲音》的音樂

  活動過程

(一)導(dǎo)入活動,讓幼兒聽一些聲音,進(jìn)行猜測。

師:

1、老師先請我們的小朋友玩一個聽聲音的游戲,請你們用你們的小耳朵聽一聽,看看你們等下啊能夠聽到什么聲音。

2、小耳朵準(zhǔn)備好了沒有?

3、你們聽到了什么聲音啊?(鞭炮,水,貓,門鈴,小寶寶的笑聲。)

4、我發(fā)現(xiàn)我們的小朋友聽得真仔細(xì),小耳朵真靈敏!

(二)翻開第五頁請幼兒觀察卡卡的夢境,猜想夢到的東西會發(fā)出什么聲音。

師:

1、那老師要告訴你們,有個叫卡卡的小朋友,他也有一雙靈敏的小耳朵,晚上睡覺的時候,卡卡做夢了,在夢里面呢,他也聽到一些聲音。

2、他聽到的是什么聲音呢?(翻開第五頁)你們猜猜他可能聽到什么聲音?

(三)教師緩慢翻閱大書,過程中不進(jìn)行提問和討論,翻看之后自由講述。

師:

1、到底是不是呢?我們一看這本書《什么聲音?》。(教師指著書名)

2、老師請小朋友們先看看這本書,然后呢想一想你看到的,你覺得可能是發(fā)生了什么事情?小眼睛要注意看,老師等下可是要提問的!

3、好了,我們已經(jīng)看了一遍大書了,接下來我們想一想你覺得可能發(fā)生了什么事情?可以和你旁邊的小朋友說一說。我來聽一聽。(你覺得是什么聲音)

4、教師:有的小朋友說覺得是水管的聲音,有的小朋友說可能是小貓的聲音,還有的小朋友說是小狗的聲音。到底是什么聲音呢?

(四)第二次閱讀大書,帶著問題要求閱讀。

師:

1、那現(xiàn)在老師請小朋友再看一次這本書,但是這次看書之前可是有要求的。請小朋友帶著四個問題去看書。第一個問題是:卡卡夢到了什么?第二個問題是:他為什么會夢到這些?第三個問題是:他夢到的這些東西會發(fā)出怎樣的聲音?第四個問題是:實際上這些聲音到底是怎么發(fā)出來的,是誰發(fā)出來的?

2、好了,看完了,現(xiàn)在老師要來問問那四個問題。

3、卡卡夢到了什么?

4、那你們覺得他為什么會夢到這些呢?

5、那他夢到的這些會發(fā)出什么聲音呢?小白兔會發(fā)出什么聲音?小貓呢?水管會發(fā)出什么聲音呢? 到底是不是這樣呢?

(五)教師帶領(lǐng)幼兒一起第三次翻看大書,結(jié)合圖畫和文字,關(guān)注一些畫面細(xì)節(jié)。

閱讀封面:

師:幼兒跟讀書名。

第一頁:

師:

1、卡卡在玩什么?

2、爸爸媽媽看到這么一大箱的火車和軌道,他們的表情和動作是什么樣的?他們在想什么?他們會說什么?

3、教師閱讀文字。

第二頁:

師:這下卡卡在干什么了?哦,卡卡在睡覺,睡覺的時候卡卡還做了一個夢呢?他夢到了什么?(一群人用鏟子在地上挖洞,旁邊有一只巨大的白色兔子,白色兔子抬起一只大大的腳,腳的旁邊有藍(lán)色的線條,好像兔子要使勁踩在地板上一樣。)

第三頁:

師:

1、卡卡從夢中醒來,他的表情如何?

2、誰在門口?(媽媽)那你們猜一猜卡卡會跟他的`媽媽怎么說呢?他剛才聽到了砰砰砰的聲音,他會跟媽媽怎么說呢?

3、媽媽的表情是什么樣的?媽媽可能會怎么說呢?

4、我們來看看。教師閱讀文字。

第四頁:

師:

1、第二天全家人在干什么?(在吃早餐)

2、卡卡會問爸爸媽媽什么?爸爸媽媽的表情如何?

3、閱讀文字。

第五頁:

師:

1、又到了晚上,卡卡在干什么呢?他睡著了沒有?他睡覺時又聽到了什么?

2、你們看看卡卡是什么表情?他沒有睡覺,他的眼睛怎么樣(睜得大大的。)他為什么不睡覺你們想一想,他可能在想什么?他是不是會有點害怕啊?

3、哦,原來晚上卡卡又聽到砰砰砰的聲音,所以卡卡都睡不著了,眼睛瞪的圓圓的。爸爸說可能是水管的聲音,所以他也就覺得可能是水管的聲音吧。

第六頁:

師:

1、和第五頁相比,卡卡的姿勢發(fā)生了什么變化?他為什么是這個表情?

2、他又聽到了什么聲音?砰!砰!砰!砰!砰!啊!

3、這次卡卡不僅聽到砰砰砰的聲音還聽到了啊的一聲尖叫。

第七頁:

師:

1、又到早上了,卡卡又和爸爸媽媽坐在一起吃早餐了。那你們想想,這個時候卡卡會問爸爸什么?會怎么問呢?爸爸又會對卡卡說些什么呢?爸爸媽媽的表情又是如何的呢?

2、那卡卡現(xiàn)在心里會在想什么呢?

第八頁:

師:

1、卡卡怎么了?魚缸里的小雨是什么樣子的?發(fā)生了什么事情呢?

2、他臉上的表情是什么樣的?心情又是什么樣的?

第九頁:

師:

1、卡卡現(xiàn)在在干什么?他的心情怎么樣?(他沒有心情玩小火車了。)

2、他為什么不玩小火車了?

幼兒園大班游戲教案 8

  活動目標(biāo):

1.認(rèn)識鐘面的構(gòu)成,欣賞不同的鐘表。

2.感知一分鐘的長短,建立初步的時間概念。

3.積極參與活動,體驗活動的樂趣。

4.幼兒能積極的回答問題,增強(qiáng)幼兒的口頭表達(dá)能力。

  活動準(zhǔn)備:

1.教師示范鐘表一個。

2.請幼兒每人自帶一個鐘表,每人帶一種玩具或圖書。

3.玻璃珠、數(shù)學(xué)題、圓形、皮球、彩筆、統(tǒng)計表。

  活動過程:

1.做游戲“山上有個木頭人”引起興趣。

2.出示實物,欣賞鐘表,等待一分鐘。

師出示大時鐘:小朋友看這是什么?(鐘)鐘面上有什么?

總結(jié):鐘面上有12個數(shù)字,還有分針、時針、秒針,最長的叫分針、最短的針叫時針,最細(xì)的針叫秒針,秒針轉(zhuǎn)一圈分針走一格,就叫一分鐘,一分鐘等于60秒。

幼兒欣賞各式鐘表,等待一分鐘。

(1)請幼兒欣賞帶來的鐘表,說一說相通和不同的地方。

(2)請幼兒閉上眼睛,教師計時,感受一分鐘有多長,可伸展雙手表示一分鐘的長短。

(3)請幼兒說一說,一分鐘能做什么事情。

3.自由一分鐘。

師:現(xiàn)在我給小朋友一分鐘,你們可以自由的玩。

師:剛才一分鐘時間你做了什么事?感覺怎么樣?

4.快樂一分鐘。

師:老師為你們準(zhǔn)備了四種材料,每種材料操作一分鐘。

第一種是夾珠子。

第二種是圓形涂色。

第三種是做計算題。

第四種是拍皮球。

幼兒自由選擇材料教師計時,每次變換不同信號。

第一次無信號,第二次順數(shù)60,第三次用鈴鼓配合。

每次活動結(jié)束幼兒迅速記錄相應(yīng)數(shù)量。

  活動反思:

活動主要分兩個環(huán)節(jié)。第一環(huán)節(jié)是讓幼兒通過自由選材進(jìn)行電珠發(fā)亮實驗,知道一些日常生活中常見的導(dǎo)電材料;第二環(huán)節(jié)是通過利用電池數(shù)量進(jìn)行電珠發(fā)亮實驗,初步培養(yǎng)幼兒辨證思考問題的`能力以及與同伴合作的意識,從而得出電池數(shù)量與電珠發(fā)亮程度關(guān)系的正確結(jié)論。

活動開始以引起幼兒探索的欲望為切入點,我注重創(chuàng)設(shè)活動環(huán)境,讓幼兒自己動手,自己去發(fā)現(xiàn)。激發(fā)幼兒思維的熱情,產(chǎn)生想學(xué)、愛學(xué)的欲望,輔以我的簡評、獎勵,使孩子們增加了自信心。

當(dāng)孩子們認(rèn)識了電池的正、負(fù)極符號后,我又對孩子們說“剛才我們知道了電池有正負(fù)極,那怎樣才能用兩節(jié)電池讓小燈泡變亮呢?”孩子們早已按耐不住了,迫不及待地要動手操作,我便把機(jī)會讓給孩子自己動手探索,通過操作,幼兒都知道把正負(fù)極相連,接上電池,使電路接通,小燈泡就亮了?吹胶⒆觽兌歼B接對了,我又用激勵的口吻對他們說“你們能用兩節(jié)電池接上電線,讓小燈泡亮起嗎?”

通過孩子的獨立探索、親自嘗試,在解決問題、不斷嘗試的過程中,孩子能自己從不同角度探索出解決問題的方法,活動中,教師不是主宰安排者,而是一旁的鼓勵者、引導(dǎo)者,允許孩子失敗與嘗試,突現(xiàn)個性化探索。面對教師提供的豐富的嘗試材料,孩子們大膽的使用,利用其特征去嘗試,在嘗試中得到成功,孩子們的自信心得到了增強(qiáng),從而敢于嘗試、樂于嘗試并能夠在嘗試中獲得成

幼兒園大班游戲教案 9

  教學(xué)目的:

1、通過節(jié)奏樂《木偶大聚會》,讓幼兒感受樂曲明快、含蓄的性質(zhì),分析樂曲的結(jié)構(gòu),體驗演奏活動中合作的快樂。

2、引導(dǎo)幼兒看圖譜表現(xiàn)樂曲的節(jié)奏,初步掌握看指揮演奏的方法。

3、愿意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。

4、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。

  教學(xué)重難點:

感受樂曲的情緒,體驗演奏樂器的快樂。

互相傾聽,協(xié)調(diào)音色。

活動準(zhǔn)備:

樂器、音樂、圖譜。

  活動過程:

一、開始部分

1、組織幼兒做端,準(zhǔn)備上課。

2、教師談話,引出課題。

快樂的音樂響起來了,木偶家族即將進(jìn)行盛大的聚會,你們看誰來了?

二、基本部分

1、引導(dǎo)幼兒欣賞音樂,并完整感受。

提問:你覺得這首音樂是怎么樣的?好像在干什么?

2、再次欣賞音樂進(jìn)一步感受樂曲性質(zhì)。

介紹:樂曲的作者、名稱及內(nèi)容。

3、熟悉圖譜

介紹:圖譜中的三種顏色的木偶分別代表三種演奏方法,老師是根據(jù)樂曲聲音的特點來畫的,請小朋友仔細(xì)看,這些木偶是怎么和音樂舞蹈的?

4、匹配樂曲。

5、請幼兒按圖譜打節(jié)奏。

6、引導(dǎo)幼兒隨音樂看圖譜打節(jié)奏。

7、徒手練

(1)手打樂曲的動作,嘴發(fā)樂曲的聲音,看圖譜練一遍。

(2)看指揮,分樂器練。

(3)提出要求進(jìn)一步練。

8、配器演奏

1、輕輕拿出樂器,注意指揮的手勢,看指揮演奏。

討論:演奏的效果,提出要求注意的`地方。

2、提高要求,再演奏一次,提醒幼兒互相傾聽。

3、鼓勵幼兒自由選擇,交換樂曲演奏。

9、引導(dǎo)幼兒看指揮,完整演奏,活動自然結(jié)束。

三、結(jié)束部分

1、教師總結(jié),對本節(jié)課表現(xiàn)好的幼兒進(jìn)行表揚。

2、收拾用具,下課休息。

  活動反思:

《木偶大聚會》選自《胡桃夾子組曲》,樂曲歡快活潑,節(jié)奏感強(qiáng),很容易調(diào)動幼兒的情緒,讓幼兒熱情高漲。選擇本次教學(xué)活動,除了讓幼兒享受到奏樂活動帶來的快樂,更能促進(jìn)幼兒合作協(xié)調(diào)能力的發(fā)展,同時也能使幼兒進(jìn)一步提高對音樂的感受力和表現(xiàn)力,F(xiàn)將本次活動反思如下:

1、教師思路清晰,在活動中為了讓幼兒將故事內(nèi)容記得更深刻,我出示一組打亂的圖片,讓幼兒根據(jù)故事內(nèi)容按順序?qū)D片擺好,隨后教師再次講故事讓幼兒自己驗證結(jié)果,注重了幼兒的主體地位。

2、放手,把機(jī)會給予孩子。在以前的打擊樂活動中,我們一般是讓孩子集體練,集體演奏,樂器早就放在了孩子們的椅子底下,孩子們對樂器沒有選擇的余地。在今天的教學(xué)活動中,我將三種樂器擺在教師前邊,讓幼兒選擇自己喜歡的樂器進(jìn)行打擊樂活動。通過這樣的形式,孩子們的興趣就更高了,演奏的效果也比較好。有時候,我們放一放手,孩子們會給予我們很多的驚喜,但這些驚喜還是要建立在時一點一滴的積累上的。

3、在和保教主任溝通后,得知孩子們以前沒有接觸過打擊樂活動,所以在出示打擊樂后我增添了介紹、認(rèn)識打擊樂的環(huán)節(jié),通過說一說、試一試的方式讓幼兒熟悉了三種樂器的演奏方法。在聽、看、試、演等環(huán)節(jié)中,孩子們對樂曲的旋律掌握的較好,打擊樂活動順利完成。

幼兒園大班游戲教案 10

  活動目標(biāo)

1、讓孩子學(xué)會聽音樂做相應(yīng)的動作,并按照音樂節(jié)奏玩游戲。

2、在音樂游戲中培養(yǎng)大膽表演的能力。

3、在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

4、使幼兒懂得歌曲的詼諧幽默之處。

  活動準(zhǔn)備

斗牛視頻、斗牛舞蹈、斗牛音樂、紅布20條、牛仔帽子

  活動過程

1、觀看真實的斗牛表演視頻,引入話題。

師:"今天老師帶給小朋友們帶來了一段非常好看的錄像,請小朋友仔細(xì)看一下,發(fā)生了什么事?來,請看"。邊放視頻邊放主題音樂。"好,看完了,來告訴我發(fā)生了什么事?請你來說一下。"(在斗牛)"圖片上都有誰。"(有牛)、(還有人)"有牛和人,這個啊,是西班牙的斗牛表演,西班牙是世界上最牛的斗牛王國,每年都舉辦斗牛節(jié),在節(jié)日里就會這樣精彩的斗牛表演,斗牛的人叫斗牛士,也可以叫他牛仔""小朋友看過斗牛表演以后,你感覺他表演的怎么樣?"(很棒)、(很好)、(那個人很厲害)"你感覺他動作怎么樣?"(很酷)"感覺動作很酷,很多人都很喜歡看酷酷的斗牛表演,還有人把斗牛的動作啊,編成了斗牛舞來跳呢!接下來,讓我們來欣賞一段由小朋友來表演的斗牛舞,我們一起來看一下他們是怎么表演的,小朋友也可以學(xué)學(xué)他們的動作,來,我們看看。"

2、觀看斗牛舞蹈表演。

師:"看完這個表演后,小朋友感覺怎么樣"?(很美)、(動作很漂亮)"剛才看表演,你們發(fā)現(xiàn)了哪些動作?"(小朋友拿著紅布出來示范表演出視頻里面的動作)"那如果讓你來當(dāng)小牛仔來跳這個斗牛舞,你會跳什么樣的動作?想一想,來請你來,可以跳什么樣的動作,然后變成一個神氣的小牛仔呢?"

3、小朋友感受音樂的節(jié)奏,自由創(chuàng)編動作。

師:現(xiàn)在老師放一段非常好聽的音樂,請你們來當(dāng)小牛仔,你們想一想,你們準(zhǔn)備跳什么樣的動作,來成為又酷又帥的小牛仔,我們一起聽著音樂。(完整的音樂,小朋友自由表演一次。)師:小朋友,老師有個問題要問:"牛仔斗牛的時候是用什么斗牛的啊?"(紅布)"那牛仔拿著紅布斗牛的時候,牛有什么反應(yīng)?"(牛跟紅色有關(guān)系)"用什么來頂布?"(牛用牛角來頂布)"來,小朋友把手放在頭上,來試試,學(xué)學(xué)牛寶寶,誰是最可愛的小牛寶寶""我要扮演牛仔,來斗斗你"來,請你來,這邊?這邊?"真是一群可愛的小牛寶寶,那么老師現(xiàn)在請小朋友來扮演小牛寶寶,來跟著音樂跳跳舞,小牛寶寶跳舞的時候非常高興,那我們來做做高興的樣子。"

4、教師分段進(jìn)行游戲的玩法。學(xué)習(xí)第一次的玩法。

師:"我們來學(xué)學(xué)小牛寶寶高興的樣子,拍手,拍腿,拍手,拍腿,好,小牛寶寶要舉起牛角頂紅布了啊,舉起你們的右手,看看,牛角尖尖的,舉起牛頭比一比,看誰最可愛。

拍手,拍腿,拍手,拍腿,舉起牛頭比一比,看看誰最可愛。很好,我們再來一次,拍手,拍腿,拍手,拍腿,舉起牛頭比一比,看誰最可愛。 那我想讓小牛寶寶跟著歡快的音樂一起跳起來,好嗎?請到我們的牧場里來,我們的牧場里有藍(lán)色的小點,請你們輕輕的站好。這是我們大大的牧場,我們是一群可愛的小牛寶寶,高興的.跳起來。老師和小朋友一起跳一次第一段音樂的動作。"剛才我們扮演了小牛寶寶,又扮演了小牛仔來跳舞,你們高興嗎?"(高興)。今天啊,老師根據(jù)電視里面的斗牛表演想了一個很好的游戲,名字叫快樂的小牛仔。那這個小游戲里面有兩個人物,一個是小牛仔,另一個是還有許多的小牛寶寶,他們在牧場里高興的跳舞。今天的游戲和時玩的不一樣,今天的游戲是聽著音樂一邊跳舞,一邊玩游戲,你們愿意嗎?第一段音樂,是許多小牛寶寶隨著音樂在牧場上高興的跳舞,有一名牛仔拿著一塊紅布,在牧場里跳來跳去,他去找最可愛的小牛寶寶,跟他們斗著玩,斗到哪個小朋友,哪個小朋友就嚒、大家一起來聽著音樂把這個游戲玩一下。來,你們扮演牧場里可愛的小牛寶寶,老師先來扮演牛仔。(第一段音樂停)"小牛寶寶的反應(yīng)太棒了,都知道用你們最快的速度的牛角來頂紅布。那么接下來第二段游戲不一樣了,是牛仔拿著小紅布在牧場里和小牛寶寶玩丟手絹的游戲,丟手絹的游戲你們會玩嗎?(會)"好的,那你們輕輕蒙著眼睛蹲下,小牛寶寶要注意一點哦,你們要仔細(xì)聽聽這個音樂,"(第二段音樂)"這個小朋友反應(yīng)很快,我把紅布丟給他以后,他以最快的速度追我。如果你能追上我,我就把牛仔帽交給你,你就是下一個新的牛仔了,可是你沒能追上我,加油加油,好嗎?"那么接下來第三段音樂的游戲是,沒有追上牛仔的小牛寶寶就要拿著紅布到中間來表演動作,如果他的動作又帥又酷,是一個神氣的小牛仔,他就可以成為新的牛仔了,帶上牛仔帽了。(跟他學(xué)動作,完整來玩游戲三次)

幼兒園大班游戲教案 11

  活動目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)看圖識方位并隨音樂的節(jié)奏合拍地做相應(yīng)的動作。

2、樂意與同伴合作探索與游戲,體驗音樂游戲帶來的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

圖譜、音樂。

  活動過程:

一、教師帶幼兒隨音樂進(jìn)教室。

二、引導(dǎo)幼兒學(xué)會看圖并進(jìn)行游戲。

(一)師:小紅和小蘭也想和我們做游戲,大家來看看,他們在圈上玩的是什么樣的游戲?師帶領(lǐng)幼兒逐一觀察圖譜并做動作。

請幼兒起立找到自己的朋友,跟著音樂玩一次。

(二)游戲一:相同方向轉(zhuǎn)圈。

1、我們來看看小紅小蘭帶來了什么樣的游戲。

2、他們在玩什么樣的游戲?怎么站的?他們的 方向呢?

2、請幼兒扮演小紅小蘭站在內(nèi)圈、外圈上。

3、跟著音樂前四句玩一玩(重點是在走的時候要走到 下一個 點,避免有的小朋 友丟了朋友。)

4、交待玩法。

5、請幼兒和著完整的音樂做游戲。

(三)游戲二:"剪刀、石頭、布"1、師:小紅小蘭想讓游戲更好玩,來看看怎么玩的。

2、在歌曲的那一部分玩的"剪刀、石頭、布"?

3、教師和幼兒玩"剪刀、石頭、布",問:輸?shù)?怎么懲罰?打手怎么辦?

4、請幼兒和著音樂玩游戲,在音樂最后一句提醒幼兒玩"剪刀、石頭、布"的 游戲。

(四)游戲三:相反方向轉(zhuǎn)圈找朋友。

1、師:小紅小蘭想讓游戲更有趣,我們看看怎么玩?

2、師:有什么變化?誰變了?

3、請幼兒和著音樂玩相反方向轉(zhuǎn)圈的游戲。

三、延伸:變換走的動作游戲1、師: 誰能走的更有趣、更好玩呢?請幼兒模仿有趣的走法。

2、請幼兒站在圈上和著音樂玩有趣的走的游戲。

3、師:你們還有這么多有趣的走法,我們到外面去玩一玩好嗎?

幼兒園大班游戲教案 12

  活動目標(biāo)

1、在幼兒初步熟悉故事情節(jié)的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)和公雞的對話以及貓和畫眉鳥的語言,并試著讓幼兒學(xué)習(xí)旁白。

2、啟發(fā)幼兒初步能用表情、動作、語調(diào)的變化進(jìn)行表演,鼓勵幼兒大膽地參與表演。

  活動準(zhǔn)備

頭飾

  活動過程

(一)交代任務(wù)

老師知道小朋友都想上臺為大家表演,老師也很想表演,現(xiàn)在老師來表演,誰來幫老師講旁白。

(二)老師表演一遍,幼兒分析、評價學(xué)習(xí)。

1、用什么樣的語言、動作騙公雞的?(狡猾的聲音)

2、怎樣才能表現(xiàn)出狡猾的樣子呢?

引導(dǎo)幼兒分析討論后小結(jié):的聲音要尖尖的,聲音要拉長,身體要扭來扭去,眼珠子要轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去。

3、公雞被捉走后,心里怎樣想的?用什么樣的聲音來向貓和畫眉鳥求救?

幼兒討論后小結(jié):公雞很著急、很害怕,聲音要喊的越來越大,貓和畫眉鳥才聽得見。

4、公雞不聽話,一次一次地被捉走,貓和畫眉鳥怎么想的?怎么做的?

幼兒討論后,學(xué)習(xí)貓、畫眉鳥和公雞的對話。

反思:此環(huán)節(jié)充分體現(xiàn)了幼兒啟發(fā)性和創(chuàng)造性原則,啟發(fā)幼兒進(jìn)行思考,啟發(fā)鼓勵幼兒創(chuàng)造性的表現(xiàn)、公雞的語言和動作。運用分析、討論法引導(dǎo)幼兒積極地參與討論,表達(dá)自己的觀點,使幼兒的語言表達(dá)能力得到鍛煉。

(三)請個別幼兒帶上頭飾表演,幼兒集體配旁白。

(四)活動延伸

今天小朋友們觀看了表演,你們喜歡表演嗎?如果大家都來表演,我們的道具又不夠,怎么辦呢?(小朋友討論)

  活動反思

本次活動大膽地讓幼兒對故事中“、公雞、貓和畫眉鳥”的'語言進(jìn)行分析、評價的嘗試,讓幼兒在相互討論中,加深對故事情節(jié)以及角色對話的理解和掌握。通過相互對比,最終討論出符合角色特點的語言和動作進(jìn)行表演,大膽地刻畫角色的形象,為后面的表演做好鋪墊。

幼兒園大班游戲教案 13

  活動目標(biāo)

1.掌握走迷宮的一般方法(從進(jìn)口走向出口;遇到岔路口選路線;遇到死胡同回岔路口換條路線走等),學(xué)會反向檢查(即從出口走向進(jìn)口)。

2.喜歡走迷宮,體驗探究成功的喜悅。

3.學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。

4.發(fā)展幼兒空間辨別能力和空間想象力。

  教學(xué)重點、難點

教學(xué)重點:培養(yǎng)幼兒觀察、游戲、動手操作能力

教學(xué)難點:學(xué)會反向檢查(即從出口走向進(jìn)口)

  活動準(zhǔn)備

1.幼兒會認(rèn)讀數(shù)字l~10,知道數(shù)序。

2.教具:電腦課件或圖片《走迷宮》一套(大魚迷宮(圖1),數(shù)字迷宮(圖2),公園迷宮(圖3)]。

3.學(xué)具:第1組,“菠蘿迷宮”圖(圖4)、盒子、筆;第2組,“灰熊迷宮”圖(圖5)、盒子、筆;第3組,“到海邊去”圖(圖6)、盒子、筆;第4組,“去吃漢堡"圖(圖7)、盒子、筆;第5組,“送花給媽媽”圖(圖8)、盒子、筆。

4.每個幼兒胸前掛一個夾子。

5.在數(shù)學(xué)角投放多種已塑封的迷宮圖,水彩筆,抹布。

  活動過程

開始部分:感知了解

1.揭示課題,引發(fā)興趣。

2.引導(dǎo)幼兒了解走迷宮的方法。

(1)出示“大魚迷宮”圖。

①感知線條迷宮的結(jié)構(gòu),了解走迷宮的方法。

②個別幼兒嘗試

③驗證路徑是否正確。

( 2)出示“數(shù)字迷宮”圖。

①了解走數(shù)字迷宮的要求

②個別幼兒嘗試。

③分析遇到岔路口如何選擇路線。

④請一位幼兒上來在迷宮圖上畫出路線。

⑤驗證路徑是否正確。

(3)出示“公園迷宮”圖。

①了解走“公園迷宮”的要求。

②個別幼兒嘗試。

③分析如何判斷上橋和鉆洞的路線。

④請一位幼兒上來在迷宮圖上畫出路線。

⑤驗證路徑是否正確。(幼兒集體用手比劃,進(jìn)行反向檢查。)

基本部分:分組操作

1.教師介紹活動內(nèi)容,講解玩法。

師:迷宮王國里有許多游戲,我們一起來看看:第一組—一菠蘿迷宮,第二組——灰熊迷宮,第三組——到海邊去,第四組——去吃漢堡,第五組——送花給媽媽。闖關(guān)要求是:每次從盒子里拿出一張迷宮圖,先找出進(jìn)口和出口,接著空手走一次,再畫出路線,最后進(jìn)行反向檢查。畫錯了可用抹布擦掉重新畫。玩好后請把迷宮圖夾在自己胸前,可一組一組玩過去。另外,數(shù)學(xué)角還有許多好玩的迷宮游戲,勝利闖過五關(guān)的小朋友可以到那兒挑戰(zhàn)更難的迷宮游戲。好,迷宮大闖關(guān),等你來挑戰(zhàn)!你準(zhǔn)備好了嗎?開始!

2.幼兒分組操作,教師巡回指導(dǎo)。

教師重點指導(dǎo)第三、四、五小組的活動,觀察哪些幼兒能獨立做到整體觀察、全盤考慮(看三走一)、看清楚上橋鉆洞路線、進(jìn)行反向檢查,哪些幼兒需要提醒才能做到。鼓勵幼兒邊玩邊說。

  結(jié)束部分

交流歸納:

1.師:今天,你們在迷宮王國玩得開心嗎?五關(guān)都去試過的小朋友請舉手。

2.展示結(jié)果,互相交流、檢查。

延伸部分:

1.在數(shù)學(xué)角投放各種連線圖、迷宮圖讓幼兒練。

2.在建筑游戲中和幼兒一起搭建大型迷宮。

3.在美工區(qū)讓幼兒自行設(shè)計迷宮圖。

  教學(xué)反思

迷宮以其彎彎曲曲的通道、富有挑戰(zhàn)的情景性任務(wù)吸引著幼兒,能滿足幼兒好玩好探究的心理需要。本活動根據(jù)幼兒的學(xué)習(xí)特點,巧妙地將數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)融入走迷宮游戲中,很好地激發(fā)了幼兒的活動興趣,有利于發(fā)展幼兒的觀察力和空間智能。以下幾點是該活動設(shè)計的亮點:

1.創(chuàng)設(shè)游戲情景激發(fā)幼兒的.學(xué)習(xí)興趣;顒右婚_始,教師就把幼兒帶入“迷宮王國”闖關(guān)的游戲情境,自然地引導(dǎo)幼兒認(rèn)識迷宮的進(jìn)口和出口,學(xué)習(xí)走線條迷宮、數(shù)字迷宮,并進(jìn)行自我檢查。在輕松愉快又富有挑戰(zhàn)的游戲情景中,幼兒走迷宮的欲望更強(qiáng),學(xué)習(xí)也更加投入。

2.通過分組操作提高幼兒的活動效率。在分組操作中,幼兒自主選擇,逐一嘗試,走完一個迷宮就夾上操作單,直至闖過五關(guān)。如此形式,恰似游園活動,幼兒既能更為自由地活動,又能充分操作,嘗試不同難度的任務(wù)。胸夾上的操作單可清晰地反映出每個幼兒的實際操作水,便于教師檢查和幼兒互查。在這個過程中,孩子們獲得了極大的滿足感和成功感,空間智能扣數(shù)概念也得到了發(fā)展。

3.利用兒歌提升幼兒走迷宮的經(jīng)驗。教師以一首自己創(chuàng)編的兒歌《走迷宮》,生動簡潔地概括了走迷宮的要領(lǐng)。兒歌瑯瑯上口,易誦易記,幼兒樂于接受。

4.借助反向檢查培養(yǎng)幼兒良好的學(xué)習(xí)慣。反向檢查的過程其實就是自我檢查的過程,它不僅可以有效地培養(yǎng)幼兒的逆向思維,更重要的是可以提高幼兒自身的觀察、糾錯能力,鞏固所學(xué)知識。幼兒如能從小養(yǎng)成自我檢查的好慣,將終身受益。

幼兒園大班游戲教案 14

  活動目標(biāo):

1、聽信號做相應(yīng)的動作,發(fā)展幼兒靈活的的反應(yīng)能力。

2、能勇敢、不怕冷地參加體育鍛煉。

  活動準(zhǔn)備:

會念兒歌《我們一起來運動》

  活動過程:

一、談話導(dǎo)入活動

1、師:小朋友,現(xiàn)在是什么季節(jié)了?冬天天氣怎么樣?那有什么好辦法能讓我們的'身體變得更暖和些呢?

2、師:那就讓我們一起來運動運動吧!

3、邊念兒歌邊做模仿操。

二、玩結(jié)冰游戲

1、師:現(xiàn)在感覺怎么樣了?(暖和)那我們來玩?zhèn)好玩的游戲“結(jié)冰游戲”。

提出游戲要求:當(dāng)聽到老師說結(jié)冰塊時,你們要擺出一個造型,不能動;當(dāng)聽到冰塊融化了,你們就可以自由活動了。聽明白了嗎?

2、幼兒開始游戲:師:冬天到了,天空中飄起了雪花,你們會學(xué)小雪花從天空中飄落下來的樣子嗎?(幼兒自由表演)雪越下越大,我們來滾雪球拉。ㄒ龑(dǎo)幼兒雙手抱緊做轉(zhuǎn)的動作表示滾雪球)滾呀滾,滾呀滾,雪球滾累了,想休息了!(幼兒站原地休息)天氣越來越冷,雪球變成了冰塊。(提醒幼兒擺造型不動,保持十秒)太陽出來了,冰塊融化了,變成了水蒸氣。(幼兒做放松運動)

3、第二遍游戲時,教師提出難度:要求兩個幼兒抱著滾雪球、結(jié)冰塊。

(滾雪球結(jié)冰塊可以三個人,四個人。教師根據(jù)情況而定。)

三、結(jié)束

今天玩得開心嗎?讓我們學(xué)著機(jī)器人走回教室吧!

模仿操:我們一起來運動

冬天到,天氣冷,

我們一起來運動。

伸出雙手騎小車,

叮鈴鈴,叮鈴鈴,

叮鈴叮鈴騎得歡。

張開雙臂開飛機(jī),

左邊開,右邊開,

轉(zhuǎn)個圈兒飛一飛。

彎下腰,拍皮球,

拍一拍,跳一跳,

球兒球兒真聽話。

再來玩?zhèn)蕩秋千,

往前蕩,往后蕩,

蕩來蕩去真好玩。

幼兒園大班游戲教案 15

  活動設(shè)計背景

利用幼兒喜歡水,對水的好奇心,為幼兒提供玩水的機(jī)會,感知水的特點,鞏固對水的認(rèn)識。

  活動目標(biāo)

1、引導(dǎo)幼兒用各種材料投放水中玩耍,感知不同物體的“沉”與“浮”現(xiàn)象,培養(yǎng)幼兒觀察、比較、歸納的能力。

2、讓幼兒感受水中發(fā)現(xiàn)的樂趣,產(chǎn)生愉悅的情感體驗。

3、培養(yǎng)幼兒勇敢、自信、合作、交往的良好品質(zhì)。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  教學(xué)重點、難點

感知不同物體的“沉”與“浮”現(xiàn)象

  活動準(zhǔn)備

1、老師、幼兒及家長共同搜集玩水的材料:塑料制品:果奶瓶、塑料玩具、小水桶等;木制品:積木、樹枝、冰糕棍、樹葉等;紙制品:硬紙殼、皺紋紙、報紙、作業(yè)紙、紙盒等;泡沫制品以及小石塊、鵝卵石、小鐵塊等。并讓幼兒用塑料袋將材料裝好,作上標(biāo)記,放在玩具柜里。

2、活動前,檢查水池的安全、衛(wèi)生。池底是否有異物,池水是否清潔,池水高度是否適當(dāng)。

  活動過程

1、感覺游戲。

鼓勵幼兒同老師一起到水池玩水(個別膽小不愿到水池玩的幼兒暫不強(qiáng)求,允許他們在水池邊玩)。引導(dǎo)幼兒看看水中的小腳丫或涼鞋;試試用雙手捧水;體會把手掌放在水中與手指插入水中的不同感覺;體驗水中走路的感受。幫助幼兒回憶、再現(xiàn)過去所學(xué)知識,如:能看見水中的小腳丫,是因為水透明、無色,捧著的水一會兒沒有了,是因為水會流動等等;鼓勵幼兒說出自己的感受或發(fā)現(xiàn),如:把手掌放水中用的力比手指插入水中用的力更大,在水中走路比在地上走路慢。

2、聽覺游戲。

請幼兒將塑料袋里的材料一一投入水中。讓幼兒聽一聽、比一比不同材料投入水中聲音的大小;再試一試、聽一聽、比一比不同材料從高處、低處投入水中聲音的大小。幼兒反復(fù)對比實驗,相互討論,得出結(jié)論:從高處將材料投入水中比低處將材料投入水中聲音大,重的材料投入水中比輕的'材料投入水中聲音大。讓幼兒閉眼想象:夏天的暴雨和秋雨(毛毛雨)打在水里的不同聲音;回憶的故事《咕咚來了》,想象木瓜掉在水中的聲音,理解小兔為什么會嚇得驚慌失措。

3、觀察、比較、歸納游戲。

觀察不同材料投入水中的沉浮現(xiàn)象;比較材料的輕、重、厚、;感知材料的輕、重、厚、薄和“沉”、“浮”的關(guān)系;歸納那類材料會沉于水中,那類材料會浮于水中。

4、觸覺游戲。

用手觸摸、感知那些材料吸水,那些材料不吸水;那些材料遇水會爛,那些材料遇水完好如初。

5、收拾整理材料。

請幼兒把水中的所有材料收集在塑料袋里,使水中無雜物。對幼兒進(jìn)行環(huán)保教育一一保護(hù)水資源。

注意:在上述每一種游戲中,均讓幼兒充分討論、交流、合作。如相互提供材料,交流新發(fā)現(xiàn)等。以此提高幼兒的交往技能,體驗分享的快樂,體驗“發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)”的驚喜、樂趣。

  教學(xué)反思

幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》進(jìn)一步突出了讓幼兒主動學(xué)習(xí)的!端械陌l(fā)現(xiàn)一一大班科學(xué)教育活動》的設(shè)計,力求體現(xiàn)這一并遵循了幼兒學(xué)習(xí)的三個特點:

一、是幼兒的學(xué)習(xí)受興趣和需求直接驅(qū)動。玩水是幼兒感興趣的,所以,他們會積極投入、主動探索、發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)。在發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)中獲得成功,充分體驗到學(xué)習(xí)的樂趣。

二、是幼兒的學(xué)習(xí)以直接經(jīng)驗為基礎(chǔ),對事物的認(rèn)識是感性的,具體的,形象的,需要用動作和各種感觀來幫助思維。因此,給幼兒提供操作機(jī)會和調(diào)動幼兒的各種感觀共同參與尤為重要。

三、是由于個體差異,使每個幼兒都有自己的學(xué)習(xí)進(jìn)程,幼兒與幼兒間相互作用的學(xué)習(xí)方式,使孩子們樂意接受。同時,交往能力、語言表達(dá)能力等均得到發(fā)展。

幼兒園大班游戲教案 16

  【活動設(shè)計】

最我班正在開展“我自己”的主題,通過主題的進(jìn)行,孩子們對自己身體的各個部位漸漸熟悉并產(chǎn)生了濃厚的探索欲望。這幾天我還發(fā)現(xiàn)孩子們對“玩紙”產(chǎn)生了興趣,這可能由于前些日子“玩紙牌”的活動,他們?nèi)耸忠粡埣埮七M(jìn)行著各種不同玩法,有些孩子還把紙牌藏起來讓同伴找,這讓我猛然想起了兒時常玩的“雞毛信”的游戲,這個游戲以我們身邊隨處可見的紙為材料,取材方便、娛樂性很強(qiáng)。因此為了讓孩子們了解雞毛信的由來,并能發(fā)揮想象運用身體的各個部位藏紙條,體驗活動成功的樂趣,我設(shè)計了此次活動。

  【活動目標(biāo)】

1、了解雞毛信的由來,能發(fā)揮想象運用身體的各個部位藏紙條。

2、在“雞毛信”的游戲中體驗活動成功的樂趣。

3、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

4、嘗試通過動作和色彩來感知美、創(chuàng)造美。

  【活動準(zhǔn)備】

黑板,記分牌2張、桌子、勾線筆、哨子。

  【活動過程】

一、導(dǎo)入:

1、(出示圖片)你看到了什么?

2、聽故事:雞毛信

3、討論:雞毛信重要嗎?(很重要,藏的地方是個秘密,千萬不能被人發(fā)現(xiàn))

4、如果你是小海娃,你有一封雞毛信,而且信只能藏在自己身上,你會把信藏在自己身體的什么地方?

二、自由玩“雞毛信”

1、現(xiàn)在我們就來玩雞毛信的游戲,請你們找個好朋友,2個人為一組,同時將小紙條藏起來,然后互相找,一個小朋友在大屏風(fēng)后藏,一個小朋友在屏風(fēng)前面藏。

2、幼兒分組自由玩.

3、請你說說你剛才把紙條藏在身體的什么部位了?

三、集體游戲:送雞毛信。

1、師:先請你們7個人一組,分2組,站在線上,F(xiàn)在你們這2組就要來一次比賽,先給你們的.小隊起個名字吧!在推選一名組長,我這里有2張記分牌,是記錄你們的得分的。

2、介紹游戲規(guī)則:兩組同時藏,藏好后站回線上,聽到哨子響開始艘,相互搜,在聽到哨子響停止搜,看看搜出幾張雞毛信得幾分,最后哪組分?jǐn)?shù)最高就勝利。

3、游戲再次進(jìn)行。

4、統(tǒng)計得分。

  【活動反思】

這篇課文記敘了抗日戰(zhàn)爭時期兒童團(tuán)團(tuán)長海娃克服重重困難,把一封雞毛信送給游擊隊并配合游擊隊消滅敵人的故事,表現(xiàn)了我國兒童在對敵斗爭中的機(jī)智勇敢。課文很長,26個自然段,講了六個小故事,重點是第二、三、五個,從中表現(xiàn)了海娃的機(jī)智、勇敢堅強(qiáng)。

兩節(jié)課上,孩子們的表現(xiàn)讓我驚訝,離我們這個年代很遙遠(yuǎn)的一個故事,竟然引起了孩子們很濃的興趣,并且對于人物的表現(xiàn)能夠分析得非常透徹,能夠?qū)⒛莻年代海娃為什么這樣做跟他的愛國精神進(jìn)行聯(lián)系,的確非常了不起。我從這篇課文中的學(xué)習(xí)中還感受到,孩子們的自學(xué)能力已經(jīng)非常強(qiáng)了,該放手時就要放手,要相信孩子們的能力。

幼兒園大班游戲教案 17

  活動目標(biāo)

1、能利用芭茅草進(jìn)行簡單操作。

2、讓幼兒親自然,體驗其中的樂趣。

3、感受民間文化的多樣性。

4、培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。

5、體會集體合作游戲的快樂。

  教學(xué)重點、難點

引導(dǎo)幼兒根據(jù)材料展開聯(lián)想,設(shè)計自己的作品。

與同伴合作參與游戲。

  活動準(zhǔn)備

VCR 芭茅桿

  活動過程

一、 引入:播放VCR,幼兒觀看。

1、談話:

①剛才小朋友看到那些高高的.、頂端開著狗尾巴花一樣的植物是什么呢?對,它們是芭茅草。你在哪里見過它們?(山上、路邊、外婆家的屋子外……)

②你聽到了什么呢?(童謠)童謠里都說了些什么?

芭茅花花,像條尾巴, 芭茅桿桿,炒玩玩,

編匹馬馬,跑遍天下, 編顆糖糖,給你嘗嘗

編把手,一起打仗, 編只小鳥,帶我飛得高又高。

2、提問:爺爺奶奶在干嘛?那我們到魁山上去找芭茅草,好嗎?(安全教育:1.緊跟隊伍,不離隊、掉隊。2.噪懸崖,小心摔跤。3、帶好自己的草墩。)出發(fā)!

二、 路途中,教念童謠、強(qiáng)調(diào)安全注意事項。(小心芭茅葉子割傷手和臉,不能跑的太遠(yuǎn),可以和同伴一起合作等)

三、 采集、整理芭茅桿。

小朋友們,你們看那邊,滿山遍野的芭茅開花了,美吧!來,我們把墊子放在這片空地上,準(zhǔn)備去采集芭茅桿咯!

四、 討論:我們可以用它來編什么呢?

五、 幼兒自由分組操作,教師巡回指導(dǎo)。

六、 作品展示。

七、 自主游戲。

八、 情感教育:芭茅草雖然樣子很普通,但是很有用處。以前農(nóng)民伯伯的茅草屋,多半是用芭茅草蓋的。人們喂養(yǎng)的牛羊,多半是用芭茅草做飼料,因為有了它,牛羊才長得壯壯的。今天我們還用芭茅桿做了這么多好玩的東西。芭茅是不是很有用啊?所以我們要象芭茅草一樣,做一個有用的人。

  教學(xué)反思

今天的活動開展較為順利,幼兒能積極參與活動,發(fā)揮自己的想象力,創(chuàng)造性設(shè)計自己的作品,充分體驗到了動手制作和在自然中游戲的快樂。在活動中,孩子們能互相助,共同制作芭茅玩具,體現(xiàn)了團(tuán)隊合作意識。我認(rèn)為此項活動還可以通過搭建、拼接或體能游戲等方式更充分地挖掘材料的多種玩法,在活動中更有效地調(diào)動孩子玩的興趣,真正做到“益智益樂”。

幼兒園大班游戲教案 18

  活動目標(biāo):

1、樂于探索跳繩的方法,感受跳繩的樂趣。

2、練雙腳連續(xù)跳繩或雙人跳繩的技能,訓(xùn)練手腳動作的協(xié)調(diào)性。

3、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

4、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。

5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

人手一根跳繩。

  活動過程:

1、教師和幼兒每人手里拿一根跳繩,走趣味隊形,如8字形、之子形等,一起做教師自編的跳繩。根據(jù)情況可將繩對折,帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行上肢、體轉(zhuǎn)、腹背、跳躍等熱身運動。

2、引導(dǎo)幼兒玩跳繩。

(1)幼兒分散在場地上自主跳繩。

(2)教師發(fā)現(xiàn)幼兒有好的的玩法時,就請該幼兒示范演示,并請其他幼兒學(xué)一學(xué)。

(3)教師參與幼兒跳繩,并與幼兒配合進(jìn)行雙人跳,請其他幼兒觀察。

(4)幼兒結(jié)伴嘗試雙人跳,教師提示兩個人要動作一致,可嘗試通過喊拍子的方法實現(xiàn)同步跳。

3、放松活動:跳繩游戲。

(1)將所有的跳繩放到地上連在一起,擺出多種圖案,教師與幼兒踩繩走。

(2)放松動作:拍胳膊、拍腿。

  活動反思:

大班幼兒從上個學(xué)期以來就開始學(xué)習(xí)跳繩,所以對跳繩非常感興趣,至今已經(jīng)有一半的`幼兒學(xué)會了雙腳連續(xù)跳的技能。今天再次探索了跳繩的各種玩法,有的幼兒學(xué)會了單腳跳,反著跳,還有的幼兒跑著跳等,在雙人跳的玩法中,多數(shù)幼兒手腳還不是很協(xié)調(diào),只有幾個能力強(qiáng)的幼兒學(xué)會了,相信在繼續(xù)練中,幼兒會探索出更多的玩法。

幼兒園大班游戲教案 19

  活動設(shè)計背景

針對本班幼兒運動量過少,身體協(xié)調(diào)性不好等情況,設(shè)計了這節(jié)體育活動,由于本班幼兒對球類活動比較感興趣,固活動以球作為中心開展內(nèi)容,并引導(dǎo)幼兒自創(chuàng)更多與球類相關(guān)的游戲。

  活動目標(biāo)

1.引發(fā)幼兒的創(chuàng)編能力。

2.加強(qiáng)鍛煉.增強(qiáng)體質(zhì)。

3.提高動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。

4.初步培養(yǎng)幼兒體育活動的興趣。

5.鍛煉衡能力及快速反應(yīng)能力。

  教學(xué)重點、難點

如何引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想像,把生活當(dāng)中的發(fā)生的點滴融入游戲,從而創(chuàng)編與之相關(guān)的游戲活動。

  活動準(zhǔn)備

籃球、呼啦圈、小棍、瓶子、障礙物等.

  活動過程

1.準(zhǔn)備活動:有針對性地對玩球時會受傷的地方進(jìn)行訓(xùn)練。

如:膝關(guān)節(jié)、腕關(guān)節(jié)、踝關(guān)節(jié)

2.身體活動——球操

要求:做操時動作準(zhǔn)確、做到位、用力

3.花樣玩球

小朋友們,我們以前已經(jīng)想出了很多的花樣玩球的方法,今天老師還帶來了一些器材,有呼啦圈、小棍、瓶子、障礙物等,請小朋友們和你的好朋友來試試,這個球還可以怎么玩?我們一起來看一看今天你們能想出一些更新奇更好玩的`拍球方法嗎?

教師觀察幼兒活動,肯定幼兒的想法,鼓勵幼兒想出更多不同的玩法。

4.體育游戲:《趕小豬》

游戲玩法:幼兒分成人數(shù)相等的四隊,四隊人對面站,由一邊四個排頭手持小棍,聽到老師的哨音開始,開始趕“小豬”到對面,中間經(jīng)過障礙物,把球和小棍傳給對面的第一名隊員,依次進(jìn)行,哪組先完成哪組勝利。

游戲規(guī)則:要求把球在自己的跑到里趕到對面,如果球趕跑了要把球撿回來,從跑走的地方繼續(xù)。

5.結(jié)束部分

放松練:幼兒聽到音樂隨老師做放松動作。

幼兒園大班游戲教案 20

  活動目標(biāo):

1.鼓勵幼兒積極思考跳皮筋的方法,與伙伴相互學(xué)習(xí),發(fā)現(xiàn)和掌握雙腳并攏跳,踩、跨、勾等多種方式。

2.激發(fā)幼兒對民間體育游戲的興趣,體驗合作游戲的快樂。

3.發(fā)展幼兒空間辨別能力和空間想象力。

4.樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。

  活動重難點:

活動重點

通過玩皮筋,探究多種玩法及跳皮筋的方式。

活動難點

掌握跳皮筋多種方式。

  活動準(zhǔn)備:

皮筋:十米的3根、音樂《握手舞》、《Hands up》

  活動過程:

1、開始部分:在《握手舞》的音樂中出場并進(jìn)行熱身運動。

雞媽媽:我的小雞寶貝們,上午好,今天空氣真好,我們一起來做做運動吧?,哪里有個大格子,想不想一輛車,我們都坐在車?yán),?zhǔn)備出發(fā)咯(站在皮筋圍成的方形里,放音樂)雞媽媽:小雞寶貝們下車咯,這就是我們今天的新朋友,,想不想和它玩一玩?好,聽要求,比一比誰的玩法多,而且不一樣。

2、自由玩:幼兒自由探索皮筋的玩法。(有的拉繩子、有的在地上擺圖形、有的互相套,還有的跳進(jìn)去、跳進(jìn)來等等)

小結(jié):

a、雞寶寶展示多種玩法(3—4位雞寶寶展示,給與肯定)

b、集體展示跳著玩。(規(guī)則:一個接著一個跳,皮筋在中間,左右前進(jìn)跳)

c、捉小魚。

3、尋找它的小伙伴:長皮筋。(在路上,帶領(lǐng)雞寶寶練雙腳跳、單腳跳、踩跳、勾勾腳)

4、探究跳皮筋的方法

(1)集體探索跳皮筋的基本方法和規(guī)則。

雞媽媽:雞寶寶們,剛才表現(xiàn)很棒,媽媽還準(zhǔn)備了更長的皮筋,這是媽媽小時候最喜歡玩的是跳皮筋。請兩位小朋友來撐皮筋。

(2)那我們分成三隊來跳皮筋,希望雞寶寶們懂得合作,能夠輪流玩起來,一會,來展示一下你們的跳法?

(3)集體展示跳皮筋的方法。(并腳跳、跨跳、踩著跳、勾著跳等)

小結(jié):可以并腳跳,跨過皮筋跳,勾住皮筋跳過去。

5、綜合游戲:運用踩、勾、并腳跳、單腳跳的方法跳皮筋。

(1)聽指令跳皮筋(指令:并腳跳、并腳跳,并腳跳完踩繩跳)。

(2)請個別幼兒試一試、進(jìn)一步熟悉游戲規(guī)則。

(3)教師評價幼兒游戲比賽情況。表揚能夠克服困難,掌握了雞媽媽交的本領(lǐng)。

6、結(jié)束部分:總結(jié)本次活動,在《Hands up》音樂中,做放松運動。

  活動反思:

民間游戲跳皮筋,是幼兒接觸比較少,但很感興趣的傳統(tǒng)游戲,它不僅鍛煉幼兒身體,發(fā)展幼兒基本動作,還有豐富幼兒生活,開發(fā)智力和陶冶幼兒情操的作用,是幼兒身心發(fā)展的重要途徑之一。跳皮筋的游戲簡便易行、取材方便、內(nèi)容豐富、不受時間、場地、人數(shù)的影響,隨時隨地就可以開展的特點,充分挖掘和利用民間體育游戲,促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展。

為了避免民間游戲中單純的玩會很枯燥,孩子們不太感興趣,便設(shè)計了情景,讓幼兒扮演小雞,來一起做游戲,孩子們會玩得很高興。而我認(rèn)為這也是本次活動的亮點。通過音樂乘坐皮筋小汽車來出場,進(jìn)行熱身運動,將皮筋便趁鼓勵一輛小汽車,勾起了幼兒的.興趣。整個活動,老師都是在引導(dǎo)孩子們自己想辦法去玩,引導(dǎo)他們想出不同的玩法,引導(dǎo)他們?nèi)ズ献饔螒。在綜合游戲中設(shè)計了聽指令轉(zhuǎn)換動作,不僅增加了游戲的趣味性,還對孩子們進(jìn)行注意力方面訓(xùn)練,在轉(zhuǎn)換之間增強(qiáng)了難度,幼兒很有成就感。游戲中設(shè)計了有難度的夾沙包跳、爬用輪胎搭成的小山坡,孩子們能夠在大家的鼓勵下勇敢地去嘗試并且渡過難關(guān),表現(xiàn)很棒。而規(guī)則意識的培養(yǎng)也是本次活動的難點。本次活動中也存在這不足,在活動過程中沒有進(jìn)行總結(jié)性的過度,個別幼兒的關(guān)注不夠,在對幼兒的探究引導(dǎo)上還需要更細(xì)致的斟酌。

幼兒園大班游戲教案 21

  活動目標(biāo):

1、在自由玩耍中感知膠泥的特性。

2、通過游戲掌握摔泥、團(tuán)泥、捏泥、壓扁等基本技能。

3、在玩泥活動中,養(yǎng)成良好的衛(wèi)生慣。

4、有興趣參加數(shù)學(xué)活動。

5、體驗數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

紅色膠泥若干,一處供幼兒玩耍的場地。

  活動過程:

一、師生共同玩泥,體驗玩泥的樂趣。

1、教師隨意取泥放于手中,通過看、揉、捏,說出自己的感覺。

泥巴捏在手中是什么感覺?捏一捏,有什么變化?

2、幼兒自由玩泥,鼓勵幼兒邊玩邊交流自己的感受。

二、民間游戲:摔泥巴

1、教師邊念兒歌邊摔泥巴,引起幼兒的興趣:"東洼里,西洼里,都來看我放啪哩!"教師將涅好的泥巴甩下,發(fā)出"啪!"的響聲。

2、師生共同游戲,啟發(fā)幼兒掌握摔泥方法:捏好小碗狀,用力快出手。

(教師巡回指導(dǎo),活動中注意良好衛(wèi)生慣的教育滲透。)

3、與幼兒一起討論:怎樣才能讓泥巴發(fā)出響聲?發(fā)出響聲的泥巴,會在頂部出現(xiàn)一個大洞。打響的幼兒要再次說兒歌:"東胡同,西胡同,都來給我補(bǔ)補(bǔ)丁。"其他幼兒要從自己的泥巴上掰下一塊,捏扁把洞補(bǔ)上。如果泥巴未發(fā)出響聲,對方幼兒要從其泥巴上挖三下:"泥花花,挖三挖。"

4、幼兒兩人一組玩游戲,教師巡回指導(dǎo),提醒幼兒注意:

(1)在未摔之前,檢查泥巴窩窩底部是否完整。(摔泥的幼兒應(yīng)盡量將泥碗破口摔大。)

(2)一定要補(bǔ)住泥巴窩窩的破口。(補(bǔ)泥的幼兒,將泥壓扁、壓薄,能補(bǔ)起破口即可。)

三.游戲結(jié)束:整理場地。

  案例反思

(一)、反思教師。

我們應(yīng)該把觀念落實到行動中來,在幼兒園教育教學(xué)活動中,充分運用多樣化的學(xué)習(xí)形式,來促進(jìn)幼兒多元化的智能發(fā)展。經(jīng)常選擇生活中孩子們最經(jīng)常接觸的自然物作為活動內(nèi)容,激發(fā)孩子學(xué)習(xí)的.興趣。培養(yǎng)孩子親大自然的情感,萌發(fā)他們探究大自然的科學(xué)意識。

我們教師還要指導(dǎo)家長工作。針對案例中出現(xiàn)的這一現(xiàn)象,教師可以通過“家園聯(lián)系”、 “家長委員會”等途徑與家長朋友達(dá)成教育的共識。

(二)、反思幼兒教育。

通過這次不太成功的游戲活動案例,從一個側(cè)面看到了我們的幼兒教育。上級部門的教育決策,園領(lǐng)導(dǎo)的教育理念都會引導(dǎo)教師的教育行為。透過案例中孩子們不能夠大膽玩泥的現(xiàn)象折射出我們幼兒教育的一個瑕斑。我們從事一線的幼兒教師應(yīng)該大膽創(chuàng)新,勇于嘗試,把快樂留給孩子,把童真還給孩子。給孩子留下一個值得記憶的美好童年。

幼兒園大班游戲教案 22

  活動目標(biāo):

1、 嘗試用鉆和跨的動作玩游戲,提高身體的靈活性和協(xié)調(diào)性。

2、在游戲中體驗合作運動的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

1、大泡沫板(兩人一塊)

2、標(biāo)記線

3、游戲示意圖卡

4、音樂

5、禁令標(biāo)志圖示

  活動過程:

一、熱身運動:

老師:孩子們!我們背上小書包去郊游了!出發(fā)!

(動作:蹺蹺板、劃船、小火車、過河……)

提示:幼兒隨著音樂節(jié)奏,在老師引領(lǐng)下利用泡沫板,嘗試同伴合作進(jìn)行熱身運動

過渡:孩子們,我們先坐下來休息一會,(隊形:半圓)

二、體育游戲《烤香腸》

(一)引發(fā)游戲興趣

1、 你們吃過香腸嗎?你能用身體來表現(xiàn)香腸的嗎?(幼兒動作表演)

2、 今天我們就來玩一個有趣的游戲,名字就叫《烤香腸》怎么玩呢?

(二)老師介紹游戲的玩法和規(guī)則(提示:規(guī)則卡)

1、老師一邊講述游戲的方法一邊用圖示卡進(jìn)行提示并突出游戲的重點動作:跨、鉆

2、請兩位幼兒進(jìn)行示范,再一次理解游戲的玩法

3、介紹游戲方法過程中穿插游戲規(guī)則

烤三次“香腸”才能算熟(“廚師”從做“香腸”的小朋友身上跨過去,“香腸”翻個身,“香腸”手腳著地,做拱門狀,變胖了,“廚師”從“香腸”下面鉆過去算作烤一次;循環(huán)持續(xù)跨過去、鉆回來,反復(fù)三次,“香腸”就熟了。

烤好的“香腸”要做一個可愛有趣的動作,表示香腸烤熟了。

兩個朋友可以互換角色,再次游戲。

4、交代游戲的注意事項:雙手護(hù)胸自我保護(hù)

(三)幼兒游戲

1、幼兒兩兩合作進(jìn)行游戲的嘗試,練跨和鉆的動作,完成游戲“烤香腸”

2、交流分享并示范

說說你們用什么好辦法能讓“香腸“烤的快一點?

如果一個是矮個子和一個高個子合作的話,又能用什么好辦法烤的快一點呢?

3、幼兒再次練

(四)游戲競賽“烤香腸大賽“

1、 交代游戲玩法:將幼兒分成4組,每組6人,前4人做“廚師”,后4人做“香腸”!跋隳c”一次躺在墊子上!皬N師”要跨過每一根“香腸”,再從每一根“香腸”下鉆回來,拍一下“小廚師”的`手,下一位“廚師”才能出發(fā)。重復(fù)前面的動作,直至所有的廚師都拷過香腸。

2、 介紹游戲規(guī)則:

第二個“廚師”在與第一個“廚師”拍手前不能提前越線。

率先考完所有“香腸”的“廚師”組獲勝。

3、 交代游戲注意事項:“廚師”要注意安全,不要把“香腸”踩壞了。(提醒做“香腸”的小朋友雙手抱在身體上保護(hù)好自己)

4、 幼兒開始游戲

四、結(jié)束活動:幼兒放松運動

幼兒園大班游戲教案 23

  設(shè)計意圖:

幼兒營養(yǎng)不良和肥胖,已成為普遍現(xiàn)象。在家庭餐桌上,幼兒是"主宰者",挑食、暴食任意為之。針對幼兒不良飲食慣,特選擇"自助配菜"為活動主題。

怎樣使幼兒自主、自愿地投入活動?

幼,師網(wǎng)出處我的設(shè)計是:以觀菜、分菜激發(fā)興趣;以自由選配菜色突出重點、活躍氣氛、深化主題;以錄像解決難點,最終達(dá)到警醒幼兒的目的。

  活動目標(biāo):

1、了解不同食物有不同的營養(yǎng),人體需要多種營養(yǎng)。

2、初步學(xué)會合理搭配各種菜肴,糾正自己的偏食行為。

3、通過自助配菜活動,養(yǎng)成一定自主意識和能力。

4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5、通過小組合作,共同商量表達(dá)表現(xiàn)的形式,大膽表演。

  活動準(zhǔn)備:

1、數(shù)張反應(yīng)營養(yǎng)不良性疾病的醫(yī)用圖片(如佝僂病、營養(yǎng)不良性水腫等),偏胖幼兒的錄像。

2、實物投影儀、錄像機(jī)、電視機(jī)。

3、各種蔬菜、葷菜,如白菜、菠菜、蒜苔、筍瓜、胡蘿卜、海帶、紫菜、雞蛋、西紅柿、黃瓜、豆腐、干絲、豬肉、豬肝、雞肉、帶魚。盛菜筐若干,夾子與筐同數(shù)。

  活動過程:

1、請小朋友說出各種菜的名稱,引導(dǎo)幼兒把菜分成蔬菜、葷菜、海產(chǎn)品、豆制品四大類。

2、第一次選、配菜。

(1)分兩組進(jìn)行,要求幼兒不爭搶,選擇三至四種菜,種類和數(shù)量不限。

(2)幼兒討論、回答。

3、幼兒討論怎樣吃菜,身體才能更健康。

(1)實物投影,針對幼兒選菜中的偏食現(xiàn)象,引導(dǎo)幼兒討論偏食的.危害。根據(jù)幼兒的具體問題,教師出示醫(yī)用圖片的投影,引導(dǎo)幼兒邊看邊討論。

(2)結(jié)合錄像,引導(dǎo)幼兒了解暴飲暴食的危害。

(3)再次組織幼兒討論如何選擇食物。

4、第二次配菜,鞏固幼兒對營養(yǎng)衡的認(rèn)識。

5、幼兒分成四組,協(xié)商配菜。

  活動延伸:

請伙房的叔叔現(xiàn)場做菜,幼兒品嘗自助餐。

幼兒園大班游戲教案 24

  活動目標(biāo):

1.使幼兒在表演中體會新疆民間歌曲的活潑和歡快風(fēng)趣的風(fēng)格特點。

2.學(xué)習(xí)原地屈膝步,聳肩等基本動作和組合。

  活動準(zhǔn)備:

幼兒提前學(xué)會歌曲,磁帶和錄音機(jī)。

  活動過程:

(一)開始部分

全體幼兒隨音樂復(fù)歌曲《小毛驢》,要求幼兒用好聽的聲音和歡快活潑的情緒來演唱,唱準(zhǔn)三連音和弱起節(jié)奏。

(二)基本部分

1.教師引導(dǎo)幼兒分句創(chuàng)編動作。

2.教師將幼兒喜歡的.動作編成舞蹈,示范表演。

3.教師帶領(lǐng)幼兒集體表演創(chuàng)編的舞蹈。

4.教師講解學(xué)習(xí)原地屈膝步,聳肩等基本動作:

原地屈膝步:雙腳原地左右腳交替屈膝抬腳跟,重心腿直立,左右腳交替。

5.教師帶領(lǐng)幼兒重點練屈膝步。

6.教師講解基本動作,幼兒四散面對教師站好進(jìn)行學(xué)習(xí),對于動作不正確的幼兒進(jìn)行個別輔導(dǎo)和教授。

7.幼兒學(xué)會基本動作后,教師教授組合。

8.教師帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂集體表演舞蹈,要求幼兒注意表情,表現(xiàn)出小毛驢活潑可愛的樣子。

9.教師講解歌曲的內(nèi)在含義,并以積極的情緒投入到舞蹈中,充分調(diào)動幼兒表演的積極性和歡快和活潑的情緒。

(三)結(jié)束部分

全體幼兒隨音樂學(xué)小毛驢出教室進(jìn)行游戲。